• Home
  • Bisnis
  • JUNEiNTER Perkenalkan Model Estimasi Pendapatan Game LCP

JUNEiNTER Perkenalkan Model Estimasi Pendapatan Game LCP

Senin, 17 Agustus 2026 | 18:04
Bagikan: WhatsApp Facebook X Telegram Salin Link

Acara Spesial untuk Pengembang Game F2P Diluncurkan Bersamaan dengan Pengumuman Resmi

SINGAPURA - Media OutReach Newswire - 17 Agustus 2026 - Dengan pasar game global yang telah tumbuh hingga mencapai nilai perkiraan sebesar US$200 miliar per tahun, JUNEiNTER meluncurkan sebuah model yang dirancang untuk mengestimasi pendapatan masa depan dari masing-masing game.

JUNEiNTER mengumumkan peluncuran "LCP Model," yang mengestimasi pendapatan masa depan berdasarkan data operasional dari game berlayanan langsung (live service games), disertai dengan acara uji coba gratis terbuka untuk publik yang menandai peluncurannya.

Meskipun game menghasilkan arus kas bulanan yang berulang dan berfungsi sebagai aset digital, industri ini selama ini kekurangan standar yang baku untuk menghitung pendapatan masa depan dari masing-masing judul game - membuat alur pendapatan mereka sulit untuk dimanfaatkan sebagai aset keuangan yang terukur.

LCP Model dikembangkan dari pertanyaan mendasar: "Berapa banyak pendapatan yang akan dihasilkan oleh game kami?" S66 Engine, yang menerapkan LCP Model, menganalisis data layanan aktual yang terakumulasi sejak peluncuran untuk menghitung potensi pendapatan masa depan. Sejalan dengan hal tersebut, model ini telah disimulasikan sekitar 90.000 kali, yang membuktikan konsistensi dan kemampuannya untuk direplikasi (reproducibility).

Untuk menandai peluncuran LCP Model, JUNEiNTER mengadakan acara publik bagi para pengembang untuk mendapatkan estimasi pendapatan bagi game mereka sendiri. Peserta yang memenuhi syarat adalah game yang menggunakan model F2P (free-to-play) dengan monetisasi melalui pembelian dalam aplikasi (IAP) atau menggabungkan pembelian dalam aplikasi dengan iklan dalam aplikasi. Game Steam dan konsol tidak termasuk dalam program ini.

Pengembang yang berpartisipasi juga akan ditawari manfaat khusus tambahan untuk penggunaan di masa depan. Persyaratan kelayakan dan rincian manfaat tersebut dapat diakses melalui situs web resmi JUNEiNTER (https://gv.juneinter.com).

Juru bicara JUNEiNTER menyatakan, "Estimasi pendapatan yang dihasilkan oleh S66 Engine tidak dimaksudkan sebagai bujukan investasi, penggalangan dana, atau jaminan imbal hasil. Hasil yang dikeluarkan merupakan estimasi berdasarkan data yang dikirimkan oleh pengembang serta kriteria model, sehingga dapat berbeda dari pendapatan aktual."

Kontak Media

Teresa Lee / Tim Operasional Bisnis / jl908@juneinter.com / +82-10-2144-4979 / https://gv.juneinter.com/en/


JUNEiNTER Co., Ltd

Didirikan pada tahun 2002, JUNEiNTER Co., Ltd. adalah perusahaan game asal Korea Selatan yang telah mengembangkan, mengoperasikan, dan menerbitkan game daring serta seluler, yang paling dikenal lewat penerbitan GetAmped (PC) dan My Oasis (seluler). Perusahaan ini telah memperluas lini produknya melalui pengembangan internal, pengembangan bersama, dan investasi selama bertahun-tahun.



📢 Publisir Berita & Kegiatan Instansi Anda di RiauGreen

Jangkau pembaca luas & terindeks Google News. Pilih paket rilis pers, advertorial, atau kemitraan media.

BERITA LAINNYA
BERIKAN KOMENTAR
Top